MOTROnline: бесплатная онлайн игра


Главная страница    Регистрация

Текущее время: 07 янв 2009, 03:15

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 71 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Про улучшение оружия/одежды
СообщениеДобавлено: 19 авг 2005, 23:11 
Аватара пользователя
Не в сети
Поддержка

Зарегистрирован: 23 ноя 2004, 07:37
Сообщения: 7743
Откуда: Москва
Профессия: Clown
Гильдия: Это секрет
Вы можете улучшать (усовершенствовать, затачивать) большинство оружия и брони, чтобы получить еще большую ATK или DEF. Но это требует средств и зачастую немалого риска, а эта страница расскажет вам об этом и о приемуществах улучшеных вещей.

Инструкция по улучшению:
  • Наденьте на себя предмет, который бы вы хотели улучшить. Если вы не можете одеть предмет ввиду ораничений по уровню или профессии, то вы не сможете его улучшить.
  • Возьмите достаточно материала (для оружия различных уровней и брони он разный) и положите его в инвентарь, также необходимо иметь достаточно zeny (денег), чтобы покрыть расходы на улучшение.
  • Поговорите с кузнецом и выберите предмет, который вы хотели бы улучшить, из списка предметов, которые на вас надеты.
  • Вас попросят подвердить тот ли предмет вы выбрали и сообщат о стоимости улучшения.
  • Игра проверит имеется ли у вас достаточно материала и zeny, если имеется, то диалог продолжится.
  • Будет предпринята попытка улучшения.
    • Если вы используете обычные материалы, то вероятность удачи равна шансу из таблицы.
    • Если вы используете обогащенные материалы, то вероятность удачи вдвое выше шанса из таблицы и получается 100-(100-шанс)*(100-шанс)/100.
  • Анимация в виде молота и наковальни над вашей головой покажет удачна она или нет.
    Шанс заточки зависит от трех факторов:
    • Тип вещи
    • Уровень вещи
    • Имеющаяся заточка
  • Если попытка была успешной ваш предмет получит приписку вида "+1" (+2, +3 и т.д. до +10) и его характеристики улучшатся, а у вас убавится количество материала и zeny.
  • Если попытка была неудачной, то вы теряете свой предмет, материал и зени.

NPC производящие улучшения:
  • Обычные материалы
    • Hollengrhen
      Кузница Пронтеры
      prt_in 63,60
      Вложение:
      prontera.jpg
      prontera.jpg [ 9.41 KiB | Просмотров: 3705 ]
    • Aragham
      Кузница Морокка
      morocc_in 73,38
      Вложение:
      morocc.jpg
      morocc.jpg [ 9.37 KiB | Просмотров: 3697 ]
    • Antonio
      Центр Пайона
      payon 144,173
      Вложение:
      payon.jpg
      payon.jpg [ 9.43 KiB | Просмотров: 3696 ]
    • Fredrik
      Гильдия продавцов
      alberta_in 28,58
      Вложение:
      alberta.jpg
      alberta.jpg [ 8.45 KiB | Просмотров: 3691 ]
    • Disturb
      Оружейный магазин
      yuno_in01 164,26
      Вложение:
      yuno.jpg
      yuno.jpg [ 9.47 KiB | Просмотров: 3682 ]
    • Manthasman
      Гильдия кузнецов
      ein_in01 24,87
      Вложение:
      einbroch.jpg
      einbroch.jpg [ 9.86 KiB | Просмотров: 3673 ]
    • Fulerr
      Оружейный магазин
      lhz_in02 282,20
      Вложение:
      lighthalzen.jpg
      lighthalzen.jpg [ 10.36 KiB | Просмотров: 3661 ]
  • Обогащенные материалы
    • Suhnbi
      Центр Пайона
      payon 174,138
      Вложение:
      payon_en.jpg
      payon_en.jpg [ 9.21 KiB | Просмотров: 3692 ]


Для оружия первого уровня (Weapon Level 1):
Стоимость: 50 зени
Материал: Phracon (200 зени) или Enriched Oridecon
Дополнительные повреждения за каждый уровень: +2 к повреждениям (Damage)
Дополнительный бонус за каждый уровень (небезопасный уровень): 1-3 к повреждениям (Damage)
Вложение:
upgrade_weap1.gif
upgrade_weap1.gif [ 12.18 KiB | Просмотров: 3118 ]



Для оружия второго уровня (Weapon Level 2):
Стоимость: 200 зени
Материал: Emveretarcon (1000 зени) или Enriched Oridecon
Дополнительные повреждения за каждый уровень: +3 к повреждениям (Damage)
Дополнительный бонус за каждый уровень (небезопасный уровень): 1-5 к повреждениям (Damage)
Вложение:
upgrade_weap2.gif
upgrade_weap2.gif [ 12.83 KiB | Просмотров: 3116 ]



Для оружия третьего уровня (Weapon Level 3):
Стоимость: 5000 зени
Материал: Oridecon или Enriched Oridecon
Дополнительные повреждения за каждый уровень: +5 к повреждениям (Damage)
Дополнительный бонус за каждый уровень (небезопасный уровень): 1-8 к повреждениям (Damage)
Вложение:
upgrade_weap3.gif
upgrade_weap3.gif [ 14.93 KiB | Просмотров: 3112 ]



Для оружия четвертого уровня (Weapon Level 4):
Стоимость: 20000 зени
Материал: Oridecon или Enriched Oridecon
Дополнительные повреждения за каждый уровень: +7 к повреждениям (Damage)
Дополнительный бонус за каждый уровень (небезопасный уровень): 1-14 к повреждениям (Damage)
Вложение:
upgrade_weap4.gif
upgrade_weap4.gif [ 15.92 KiB | Просмотров: 3135 ]



Для одежды (брони):
Стоимость: 2000 зени
Материал: Elunium или Enriched Elunium
Дополнительная защита за каждый уровень: +0.7 DEF
Вложение:
upgrade_armour_new.gif
upgrade_armour_new.gif [ 14.45 KiB | Просмотров: 3123 ]

_________________
-= В мире нет иной правды, кроме той, в которую нам хочется верить. =-


Последний раз редактировалось Zeno 24 ноя 2008, 22:00, всего редактировалось 23 раз(а).
Добавил про вероятность заточки.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19 авг 2005, 23:42 
Аватара пользователя
Не в сети
Baphomet Jr

Зарегистрирован: 01 мар 2005, 17:56
Сообщения: 739
Откуда: Питер
А в чем собственно доработка состоит узнать можно?

_________________
I raise my fist to the sky,
Swear the ancient oath of black...
Клуб создателей анацефальных топиков


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 00:09 
Аватара пользователя
Не в сети
Bon Gun

Зарегистрирован: 25 окт 2004, 22:38
Сообщения: 140
все конечно хорошо, молодец. но вот таблички подравь, будь добр) а то нифига нуб не поймет. знающий человек разберется, а с нуля понять принцип заточки по твоему материалу трудновато ИМХО


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 00:14 
Аватара пользователя
Не в сети
Поддержка

Зарегистрирован: 23 ноя 2004, 07:37
Сообщения: 7743
Откуда: Москва
Профессия: Clown
Гильдия: Это секрет
Таблицы правятся - кривая работа тега code с русскими буквами.
Материал не мой - это перевод страницы с rodatazone.
Позже будет вероятно производится форматирование текста.


Последний раз редактировалось Zeno 20 авг 2005, 05:25, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 00:20 
Аватара пользователя
Не в сети
Bon Gun

Зарегистрирован: 25 окт 2004, 22:38
Сообщения: 140
материал узнал) сам познавал науку заточки там. молоток, что сюда притащил)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 04:52 
Не в сети
Horn

Зарегистрирован: 31 авг 2004, 15:32
Сообщения: 78
Откуда: из сумрака
Уважаемый, дело конечно хорошее и правильное, но не вводите новичков в заблуждение -
вот это:

"- Если предмет может быть сломан в процессе улучшения, вас предупредят об этом и вы сможете отказатся от улучшения без затрат матириала и zeny или продолжить диалог."

не соответствует действительности. По крайней мере, на нашем сервере, такого предупреждения пока нет.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 05:08 
Аватара пользователя
Не в сети
Picky

Зарегистрирован: 15 авг 2005, 09:11
Сообщения: 26
я однажды давным давно играл на этом сервере, и вдруг о чюдо я нашол кузнеца, думаю вот сейчас заточу оружие на +10(минимум) и буду всех колбасить как детей и поломал его на +7 ибо не знал что шанс не 100% после этого я бросил рагнарёк(небыло денег и небыло оружия) вернулся примерно через пол года, так что это табличка что шанс не 100% весьма не помешает.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 05:23 
Аватара пользователя
Не в сети
Поддержка

Зарегистрирован: 23 ноя 2004, 07:37
Сообщения: 7743
Откуда: Москва
Профессия: Clown
Гильдия: Это секрет
Обсуждение предупреждения о том, что оружие/броня может сломаться в процессе заточки ведется в другом топике.
http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=42368
Просьба не оффтопить.
Если есть какие-то конкретные вопросы/предложения по содержанию/качеству перевода, то всегда пожалуйста.
Буду рад идеям как оформить талицы с использованием BBCode, дабы придать им более приятный вид, а также уменьшить время и усилия на их форматирование.

И вообще - написано же "в доработке". Это не окнчательный вариант. Возможно отсюда будет убрана строка об этом предупреждении, а может быть предупреждение появится в игре и на нашем сервере.


Последний раз редактировалось Zeno 20 авг 2005, 16:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 06:22 
Аватара пользователя
Не в сети
Baphomet Jr

Зарегистрирован: 09 окт 2004, 23:39
Сообщения: 617
Откуда: Москав-сити
Zeno писал(а):
Буду рад идеям как оформить талицы с использованием BBCode, дабы придать им более приятный вид, а также уменьшить время и усилия на их форматирование.

Дело не в баге с русским шрифтом, и не в странной работе bbcode, а, прости, в рукопопстве. В code используется обычный моноширинный шрифт, т.е. буквы имеют одинаковую ширину. Возьми текстовой редактор (любой вменяемый; я использовал UltraEdit), выбери такой шрифт и правь на здоровье элементарными пробелами. Вот как выглядит одна из твоих табличек. Для уменьшения ширины разбил названия строк пополам и добил пустых для равномерности.
Код:
                     Уровень улучшения   
******************************************************************************************************************
Уровень улучшения    +1      +2      +3      +4      +5       +6       +7        +8        +9          +10

% шанс на            100     100     100     100     60       40       40        20        20          10
  этом уровене
% шанс с нуля        100     100     100     100     60       24       9.6       1.92      0.384       0.0768

Стоимость с нуля     2,000z  4,000z  6,000z  8,000z  16,660z  46,660z  121,660z  618,200z  3,101,660z  31,036,660z

Количество Elunium   1       2       3       4       8.33     23.33    60.83     309.17    1550.83     15518.33
  с нуля
Количество попыток   1       1       1       1       1.67     4.17     10.42     52.08     260.42      1302.08
  до удачной   
% шанс на этом       100     100     100     100     70       50       50        30        30          20
  уровене с WR10
% шанс с нуля        100     100     100     100     70       35       17.5      5.25      1.575       0.315
  с WR10
Стоимость с          2,000z  4,000z  6,000z  8,000z  14,286z  32,572z  69,143z   237,143z  797,143z    3,995,714z
  нуля с WR10
Количество Elunium   1       2       3       4       7.14     16.29    34.57     118.57    398.57      1997.86
  с нуля с WR10
Количество попыток   1       1       1       1       1.43     2.86     5.71      19.05     63.49       317.46
  до удачной с WR10
Дополнительная       +0.67   +1.33   +2      +2.67   +3.33    +4       +4.67     +5.33     +6          +6.67
  защита (DEF)

Стоимость с нуля     2,000z  4,000z  6,000z  8,000z  16,660z  46,660z  121,660z  618,200z  3,101,660z  31,036,660z
******************************************************************************************************************
Примечание: если строка звездочек выше перененосится на две строки, расширьте окно браузера

_________________
Регардсы


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 14:12 
Аватара пользователя
Не в сети
Condor

Зарегистрирован: 19 фев 2005, 18:27
Сообщения: 51
Zeno писал(а):
Возможно отсюда будет убрана строка об этом предупреждении, а может быть предупреждение появится в игре и на нашем сервере.

Обещали ввести, причем давно =(((((


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 14:13 
Аватара пользователя
Не в сети
Doppelganger

Зарегистрирован: 17 июл 2004, 03:39
Сообщения: 1750
Лучше всего привести ссылку с исходника, кому надо будет читать перевод - кто не может понять кривые таблицы. посмотрит исходные на забугорном, благо строки по руски переведены и можно понять что где.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 15:34 
Аватара пользователя
Не в сети
Поддержка

Зарегистрирован: 23 ноя 2004, 07:37
Сообщения: 7743
Откуда: Москва
Профессия: Clown
Гильдия: Это секрет
Smolniy, Монотипный шрифт - это, например, Courier, Fixedsys. Я всегда правлю текст в текстовом редакторе с Courier шрифтом. И ровняю текст там же... так вот на этот раз ровный текст оттуда становится кривым здесь и ключ именно в русских буквах, т.к. если поместить такую же таблицу, но с английскими буквами ничего никуда расползатся не будет.
Замечу, что на твоей таблице тоже все уползло.


Последний раз редактировалось Zeno 21 авг 2005, 05:23, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 авг 2005, 20:50 
Аватара пользователя
Не в сети
Doppelganger

Зарегистрирован: 17 июл 2004, 03:39
Сообщения: 1750
Для тех кто ни чего ен можетпонять в расползающихся таблицах привожу исходный материаль
http://rodatazone.simgaming.net/items/upgrading.php

Смотрите и наслаждайтесь. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 авг 2005, 02:07 
Аватара пользователя
Не в сети
Condor

Зарегистрирован: 15 дек 2004, 05:14
Сообщения: 71
Откуда: Калининград
Zeno, вставь пожалуйста ЭТО в свой гайд... будет ещё время доделаю остальные, просто щас времени нету... а так работа заняла всего лишь 10 минут в фотожопе... :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 авг 2005, 04:28 
Аватара пользователя
Не в сети
Поддержка

Зарегистрирован: 23 ноя 2004, 07:37
Сообщения: 7743
Откуда: Москва
Профессия: Clown
Гильдия: Это секрет
У_Б_И_Й_Ц_А, Руль. Спасибо за идею. Я как-то не подумал про картинки. =)

Переделал. Форматирование завершено. Текст в ожидании утверждения.


Последний раз редактировалось Zeno 21 авг 2005, 06:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 71 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: krotto и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB